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《堡垒之夜》iOS版2018年营收突破4.55亿美元
时间:2020-03-23

《堡垒之夜》iO۩S版2018年营收突破4.55亿美元

根据第三方调查机构Senα『sor Tower 报导指出,E◤pic Games 旗下跨平台游戏《堡┍垒之夜》在2018 年内▪,得力于在行动装置♯♮上推出iOS 版本,据Se∏ns⊕or ЧTower Store↑ Intelligence推估∩,该作品在3月份登上App Store后营收突破1000万美元,并且在12 月时提升至将近69☠00万美元,≯该月份同时β也是目『前为止营收最高的一个月份。

与 2018年11月份相比,2018年12月分的营收成长达到 〓83%,较以往的最佳月份2018年7月的59☼3☞0万美元相比亦增长了16%л。而《堡垒之夜》行动版本◎除了选择不在 Google Play →上发ξ行,"而是自行推出以外⊙,预估《堡垒之夜》在 2018 年于 App Store 的营收已突破 4.55 亿美元。玩家‖从▉游戏推出至≥ 20$18 年12月í31日后,↙平均每日消费160♀万※美元。

而в▽在 2018◑↔↕▪ 年 12 月√期间的下载量也较 11 月提升59%,达到 520 万次。Я根据π12月的数据,《堡垒之夜》在 App StoУre 的总下载量已达到8260‰万次。

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至于在大逃杀领域中,与其最强劲的对手《PLA【YERUNKNOWN‘S BкATTLEGROUNDS MOBILE》相比亦居于领先地位。由中δ国#腾讯开发的《绝地求生:刺激战场》在2018年于iOS● 版本的营收大★约为1 亿美元,仅占《要塞英雄》iOS 版本全年营收的22%。

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